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ネオネクタール -バイオロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自[LB4]:《ネオネクタール》がこのユニットにライドした時、ヴァンガードにパワー+10000し、あなたの山札の上から5枚まで見て、あなたのリアガード1枚と同名の《ネオネクタール》を2枚まで選び、別々のRにコールする。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 (共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:影に動く者こそが、真に力を持つものだ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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オラクルシンクタンク - エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】 [CB(1)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《オラクルシンクタンク》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のG1のリアガードを選び、退却させる。 フレーバー:ひとたび彼女に狙われたら逃げ切るのは容易ではない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 これ、選ぶ枚数が書かれていないから、一気に2枚退却とかもできるよね……それにコストに対して効果が高すぎる気がする。パワー8kにするか、CB2にするか…… (2013-02-10 16 05 20) コメント
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シャドウパラディン - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[あなたの他の《シャドウパラディン》のリアガードを4枚選び、退却させる]このユニットが【LB4】を持たない《シャドウパラディン》のヴァンガードをブーストしたバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、スタンドする。 そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:あなたはまだ戦えるわ。私のためにね。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ネオネクタール - フォレストドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB1,他のあなたのグレード2の《ネオネクタール》のリアガードを1枚選び、山札の上に置く]このユニットのアタックが相手のヴァンガードにヒットした時、あなたの《ネオネクタール》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード3の《ネオネクタール》を1枚まで探し、Rにレストしてコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:その竜の口は、太古のクレイの大地に繋がっているという。 関連カード →豊穣の舞の踊り手 →オニオン・ブレーダー 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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目次 過去ログアニメ本スレアニメ@2ch掲示板 アニメ新作情報@2ch掲示板 原作札遊戯(トレカ)本スレTCG@2ch掲示板 過去ログ [部分編集] アニメ本スレ アニメ@2ch掲示板 カードファイト!! ヴァンガード カード3枚目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1295058526/ カードファイト!! ヴァンガード カード2枚目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/anime/1293807775/ アニメ新作情報@2ch掲示板 カードファイト!! ヴァンガード カード1枚目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1292450022/ [部分編集] 原作札遊戯(トレカ)本スレ TCG@2ch掲示板 【ブシロード】カードファイト!!ヴァンガードpart2 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1291905862/ オリジナルカードゲーム CARDFIGHT ヴァンガード http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1265473761/ ~編輯方法や文法については、@wikiプラグイン一覧又はこちらをご覧ください~
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シャドウパラディン - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB(1),あなたの《シャドウパラディン》を1枚選び、退却させる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「撃退者」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード2以下の《シャドウパラディン》を1枚選び、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ロイヤルパラディン - グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【R】:[手札からカード名に「ツイン」とあるカードを1枚選んで捨てる]あなたのヴァンガードが「マジェスティ・ロードブラスター」ならヴァンガードのアタック終了後コストを払って良い。払ったらこのユニットをライドする。 自【V】あなたのソウルに《ロイヤルパラディン》があるならエンドフェイズ開始時このユニットをRにコールしてもよい。その後、ソウルから1枚選びライドする。 フレーバー:異星の同志の魂を受け継ぎ、双剣の先導者は更なる覚醒を果たした。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
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ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB(1)] このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの「アモン」を含むグレード3以上のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウル1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+2000し、『永【R】:抵抗』を得て、さらに、ソウルが6枚以上なら、そのバトル中、このユニットは『自【R】:このユニットのアタックがヒットした時、1枚まで引く。』を得る。 フレーバー:力は全てを捩じ伏せる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2014/09/28 Sun 10 47 00 更新日:2020/07/04 Sat 15 49 46 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ぱんにゃらら〜 カードファイト‼︎ヴァンガード シャドウパラディン ジェネシス 白魔女 魔女 黒魔女 本項目ではカードファイト!!ヴァンガードに関連する魔女について記載する 魔女とはヴァンガードの名称の一つであり、初めてグレードが限定されてない多数のクランに属する名称である(グレード3のみではЯが存在する) 初出は シャドウパラディンの髑髏の魔女ネヴァンであるが、それから幾つかの魔女が後に登場したクラン ジェネシスでも幾つか登場している がどちらもサポート用のカードとしてが主だった、エクストラブースター 宵闇の鎮魂歌と女神の円舞曲 にてシャドウパラディンとジェネシスで本格的な名称構築が可能になった なお、シャドウパラディンの魔女は殆どエルフでジェネシスの魔女は殆どヒューマンである クラン毎の特色に合わせた能力があり シャドウパラディンは相手のRをデッキかドロップゾーンのグレード0に貼り替える効果と相手の場のグレード0を参照し、自陣のRを退却させることで発揮する相手Vのパワーダウン ジェネシスはSBによる堅実な手札補填やVとRのパンプとなっている 黒魔女の張替え能力は、「リアガードを魔法で子供や小動物に変えてしまう」イメージだとか。 ちなみにシャドウパラディンを中心とした魔女デッキを黒魔女 ジェネシスを中心とした魔女デッキを白魔女と呼ばれている。 アニメではカトルナイツのラティ・カーティーが黒魔女デッキを使用する。ぱんにゃらら~ 中心となるユニット 幻惑の魔女 フィアナ 宵闇の鎮魂歌に収録されたRRRの魔女 レギオンメイトは現の魔女ファム レギオンスキルはCB2で相手のデッキを10枚公開しRの二体のリアガードを貼り替える効果を持つ 2つまで選べるので1つでも貼り替え可能、相手の場がグレード0しかなくなっても、相手のデッキからトリガーを減らすことが出来る そして相手のRのグレード0が二体の以上ならVに居るカードと同名カードを退却させることで二枚ドローする効果を持つ こちらはレギオンしてなくても可能だが、レギオンすることで、退却範囲を広げられ、条件も満たせ易いので自発的にスキルを使うことができる 祭儀の魔女 リアス 宵闇の鎮魂歌に収録されたシャドウパラディンのRR レギオンメイトは査察の魔女ディアドリー レギオンスキルで双闘した時に自分のRを一体退却で相手の場のグレード0の枚数×5000ダウンさせる効果を持つ 相手の場に異存するものの、二枚グレード0があるならЯダイユーシャと同等、三枚でそれを超えるパワーダウン能力を持つが1ターン限定なので一気に攻める時に使いやすい CB2で相手のデッキ5枚を公開し、Rを一体グレード0と貼り替える効果を持つ前述の効果と非常に噛み合っている 白蛇の魔女 ミント 女神の円舞曲で登場したジェネシスのRRR レギオンメイトは黒蛇の魔女 チコリ レギオンスキルはレギオンアタック時にSB6でパワー+10000し、前列のRの魔女のパワーを+5000する このスキルは前列のRのパワーを上げるため、SBで使われた 烏の魔女 カモミールや蛙の魔女 メリッサを前列にスペリオルコールしても恩恵を受けるため、ソウルの内容によるものの、リアス同様一気に攻める際に使える CB1で同列に魔女が居る時に3枚SCが出来るスキルがある為、多少サポートが必要なものの、ある程度自発的にレギオンスキルを使うことが出来る 大鷲の魔女 フェンネル 女神の円舞曲に収録されたジェネシスのRR レギオンメイトは犬鷲の魔女ジャスミン レギオンスキルは双闘したターンレギオンアタック終了後にSB3でデッキトップ5枚を確認し、内最大二枚魔女を手札に加えることが出来る 白魔女には完全ガードもあるため、非常に使いやすく、このカードも手札に加えられる為、再ライド及び再双闘に必要なカードとコストを両方満たすことが出来る ある意味白魔女の中核とも言える ライド時にはCB1でSC三枚する効果を持ち、ミントとは違い一度しか使えないものの基本的に腐ることがない 髑髏の魔女 ネヴァン 初の魔女名称カード 詳細は項目にて 現の魔女 ファム 黒蛇の魔女 チコリ 魔女名称のバニホ互換 レギオンリーダーとクランで使いわけよう 査察の魔女 ディアドリー 貴石の魔女 ダーナ Rに登場時Vが魔女ならSB1で相手のドロップゾーンのグレード0を相手のRと貼り替える効果を持つグレード2とグレード1の黒魔女 探求の魔女 セキュアナ Rに登場時Vが魔女で双闘していて相手の場にグレード0が二枚以上ある時、自分のRの魔女を一体退却させることで相手のVをパワーを5000ダウンさせる効果を持つグレード1の黒魔女 ティアナ、リアスどちらにおいても相性が良いカードである 犬鷲の魔女 ジャスミン Rに登場時CB1でSC3し、自身のパワー+3000するグレード2の白魔女 烏の魔女 カモミール 蛙の魔女 メリッサ SBのコストになった時 CB1でスペリオルコール出来るグレード2とグレード1の白魔女 タイミングの都合上アタック時にSBを行うミントとは相性がいいものの、アタック終了後SBを行うフェンネルとは相性が悪い 荒廃の魔女 スカーハ 桃の魔女 ベリーニ 黒魔女と白魔女のケイ互換 結界の魔女 グラーニャ 苺の魔女 パレンシア 黒魔女のQWと白魔女の完全ガード パレンシアに関してはフェンネルでのサーチが可能なので使い勝手が良いが黒魔女に関しては完全ガードが無いため、マクリールが出張する場合がある 構築 黒魔女 シャドウパラディンの魔女デッキ 相手の盤面をグレード0にすることで相手Rの弱体化を行いながら、Vのパワーダウンもしくはドローを行うデッキ しかし、張り替えるグレード0は相手が選択する為、ソウルイン出来る効果を持つカードだとディスアドを取りづらくなるので注意 白魔女 ジェネシスの魔女デッキ SBによる手札補填とパンプによるパワーライン向上を得意とする ちなみに魔女名称を指定するカードが バニホであるチコリとフェンネルのみなので他のジェネシスを組み込みやすく自由度が高い 白黒魔女 白魔女と黒魔女の混合デッキ どちらかがどちらかをサポートするデッキになるものの、どちらも混クランを組むのに適しているため、比較的組みやすい 追記・修正はぱんにゃらら〜してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初のクランとグレードにこだわらなかった名称ってブラスターじゃ… -- 名無しさん (2014-09-28 14 08 50) 黒は「呪い(のろい)」、白は「呪い(まじない)」とイメージしている -- 名無しさん (2014-09-28 19 43 33) 名前 コメント
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グレートネイチャー -ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「超真面目生徒 レヴェスク」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1)]あなたのエンドフェイズ中、あなたのパワー15000以上のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、2枚引く。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、中央列に他のあなたのユニットがいるなら、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+6000してよい。パワー+6000したら、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。 フレーバー:世界をよく知るためには、一度立ち止まることも必要だよ。 超真面目生徒 レヴェスク グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB(1)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、他のあなたのリアガードを1枚選び、【スタンド】し、そのターン中、パワー+4000し、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。 フレーバー:この世界を解き明かす為には、一分一秒でも無駄にしていられない! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (33%) 2 強いと思う 1 (33%) 3 面白いと思う 1 (33%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 ◎継続的に双闘スキルを使えるからかなり便利。レギオンメイトも単体で優秀。 (2016-03-14 15 39 26) コメント